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>> 一批中国特种兵被时光穿梭机送回了二战期间的东北抗日战场,特种兵利用带去的现代化武器,对日本鬼子发起进攻。由于有汉奸暗中帮助日军,中国军队面临巨大挑战。
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标题:
印度玩家为何极少玩抗日模式
II_NM_II
头衔:老牌枪手
等级:版主
索币:370
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战队:alliedforce
注册:2011年7月10日
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2018-04-24 19:04:00
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qingling
头衔:超级版主
等级:财政司
索币:-19
文章:21175
RMB:0¥
战队:Eagle.Queue
注册:2012年5月26日
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以下是引用II_NM_II在2018-04-24 19:04:00的发言:
我看可以把。图片点击可在新窗口打开查看
haha,那就ok了



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2018-04-24 19:36:00
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392272666xzy
头衔:Ayu
等级:警务处长
索币:610
文章:10159
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战队:alliedforce
注册:2013年7月21日
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2018-04-24 19:37:00
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musicomputer
等级:保安
索币:2169
文章:335
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战队:逃兵
注册:2015年9月7日
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那我也说一下,可能不好听哈。
首先,这个索沛的抗日模式,根据说明,是我国特种兵用时光机穿越到二战,对日本军民进行的一场***。所以这个抗日模式只是根据历史的抗日的一个创作。并且模式有些像cf的某模式。
其次,抗日只是对我们中国人讲的,在国际上叫二战,楼主又说了对于印度人来说完全不清楚什么是抗日。再加上平时对我们中国人的教导,我们对抗日有一种崇敬的心态,对日本一般有仇恨的心态,所以从某种角度上来说这个抗日模式就是借着我们的心态来拉人。但是对于印度人来说没这心态。还有就是这个抗日模式的玩法与体验与单机原汁原味的cs大相径庭,根本没法比。而丧尸模式虽然也不一样,但还有相似之处。再加上丧尸模式在国际中也流行了很多年,自然有很多人玩。
第三,似乎印度人对中文不大理解。我就在玩丧尸模式遇到了一个印度人,他用英语打招呼;我试图跟他交流时,他说请说英语。因此对于一个对他们抗日模式来说,他们只会瞎玩,自然玩不好,可能都不理解这是什么意思。就好比我们玩日本的游戏一样,只会瞎玩。
第四,印度与中国有时差,相差三小时。北京与香港采用了+8区的时间,(不知道的请去百度时区),我之前遇到的那个印度人说的时间比我这早三小时,那么他那应该是采用了+5区的时间。这反应了什么问题呢?举个例子,比如说七八点,这是黄金时间,服里也比较热闹。然而在印度的七八点,在我们这就是十点到十一点,服里就人少了。印度的二三点,在我们这就是五六点,刚刚有人起床玩会,也有人准备要睡觉了,正是青黄不接的时间。当然,时间不是重要的,人数也不是很重要的。重要的是模式带来的影响。确实,一两个人玩一点不热闹,但更差的是任务无法完成,甚至可能过不去几关。丧尸的终极目标是存活,熬过去就行,次要任务才是消灭丧尸。而抗日的终极目标是消灭全部敌人,需要你努力地去打。同时由于抗日的敌人太多,一个人很难直接过关。这自然挫败了积极性。丧尸的话则是活下来就是赚到,即使一会就死,也不至于太挫败积极性。还有就是时间晚了,会导致人少,能有俩人就不错了,打着没劲。
第五,就是网络延迟与服务器选择问题。我之前的遇到的那个印度人,在33服,延迟有145-152,挺高的。而且33服还是香港的。因此延迟比较高是一方面。我刚才根据索沛服务器列表查了一下服务器的线路与大概位置,发现明显丧尸服务器多,抗日的少一些;丧尸服务器主要在香港,其次是南方电信;而抗日服务器主要为南方电信的,其次是香港的。据我了解,印度与中国的网络通信是要绕一大圈的,前几个月才有中国联通去给印度组光缆。因此应该是香港服务器更加通畅,大陆服务器差一些;(毕竟中国服务器太多,去国际的外网带宽有限。)又因为电信与联通的外网出口差不多,剩下的一小部分才是移动广电等等的,并且联通的更良心,所以应该是联通对外网更好一点。因此印度人肯定是选择延迟低一点的服务器,香港的自然比大陆的强一点。这样他们更有可能选丧尸服务器。
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2018-04-24 19:42:00
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QQ_20163309735
头衔:凹凸曼大王
等级:版主
索币:512
文章:513
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战队:Rose.Nz
注册:2016年3月30日
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说的有道理顶

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2018-04-24 19:44:00
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wwf56567
头衔:老男人
等级:版主
索币:361
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战队:alliedforce
注册:2015年8月24日
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以下是引用qingling在2018-04-24 17:41:00的发言:

索沛很多印度玩家,他们基本都喜欢玩丧尸,很少玩抗日。抗日模式对中国人来说,有着特别的感触,这款游戏不仅让人娱乐,也让人铭记历史,不忘国耻。但印度人不同,他们二战时,幸免于战火。严格说,二战时期,印度还没有自己独立国家,属于英属殖民地。小日本想要迅速征服亚洲,但他们轻估了中国的抗战决心和毅力,导致大量兵力被拖在中国本土,只有极少兵力去打印度,英国人和印度人联合抵抗,所以日本并没有打入印度本土。

抗日战争,中国饱受日本和汉奸的残害,刻骨铭心。而印度人对于抗日战争基本没有啥概念,因而抗日这款游戏包括解放模式对他们没有太大的吸引力,没有多大兴趣去玩。

其次,抗日模式还需要进一步更新。增加吸引力。中国小伙伴不喜欢玩,和这个有原因的。

也许如此吧,如有不对,可以辩驳。

最后一句是重点:老男人,能不能给个精呢,好不容易打了这么字。


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之所以抗日没人气,就是有点单调。抗日升到满血也就没意思了,在升级也就是换模型。不像丧尸升级有技能,所以大部分玩家喜欢玩。
精华我看可以。不错看你写的也不错。

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2018-04-24 23:20:00
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wwf56567
头衔:老男人
等级:版主
索币:361
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战队:alliedforce
注册:2015年8月24日
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以下是引用musicomputer在2018-04-24 19:42:00的发言:
那我也说一下,可能不好听哈。
首先,这个索沛的抗日模式,根据说明,是我国特种兵用时光机穿越到二战,对日本军民进行的一场***。所以这个抗日模式只是根据历史的抗日的一个创作。并且模式有些像cf的某模式。
其次,抗日只是对我们中国人讲的,在国际上叫二战,楼主又说了对于印度人来说完全不清楚什么是抗日。再加上平时对我们中国人的教导,我们对抗日有一种崇敬的心态,对日本一般有仇恨的心态,所以从某种角度上来说这个抗日模式就是借着我们的心态来拉人。但是对于印度人来说没这心态。还有就是这个抗日模式的玩法与体验与单机原汁原味的cs大相径庭,根本没法比。而丧尸模式虽然也不一样,但还有相似之处。再加上丧尸模式在国际中也流行了很多年,自然有很多人玩。
第三,似乎印度人对中文不大理解。我就在玩丧尸模式遇到了一个印度人,他用英语打招呼;我试图跟他交流时,他说请说英语。因此对于一个对他们抗日模式来说,他们只会瞎玩,自然玩不好,可能都不理解这是什么意思。就好比我们玩日本的游戏一样,只会瞎玩。
第四,印度与中国有时差,相差三小时。北京与香港采用了+8区的时间,(不知道的请去百度时区),我之前遇到的那个印度人说的时间比我这早三小时,那么他那应该是采用了+5区的时间。这反应了什么问题呢?举个例子,比如说七八点,这是黄金时间,服里也比较热闹。然而在印度的七八点,在我们这就是十点到十一点,服里就人少了。印度的二三点,在我们这就是五六点,刚刚有人起床玩会,也有人准备要睡觉了,正是青黄不接的时间。当然,时间不是重要的,人数也不是很重要的。重要的是模式带来的影响。确实,一两个人玩一点不热闹,但更差的是任务无法完成,甚至可能过不去几关。丧尸的终极目标是存活,熬过去就行,次要任务才是消灭丧尸。而抗日的终极目标是消灭全部敌人,需要你努力地去打。同时由于抗日的敌人太多,一个人很难直接过关。这自然挫败了积极性。丧尸的话则是活下来就是赚到,即使一会就死,也不至于太挫败积极性。还有就是时间晚了,会导致人少,能有俩人就不错了,打着没劲。
第五,就是网络延迟与服务器选择问题。我之前的遇到的那个印度人,在33服,延迟有145-152,挺高的。而且33服还是香港的。因此延迟比较高是一方面。我刚才根据索沛服务器列表查了一下服务器的线路与大概位置,发现明显丧尸服务器多,抗日的少一些;丧尸服务器主要在香港,其次是南方电信;而抗日服务器主要为南方电信的,其次是香港的。据我了解,印度与中国的网络通信是要绕一大圈的,前几个月才有中国联通去给印度组光缆。因此应该是香港服务器更加通畅,大陆服务器差一些;(毕竟中国服务器太多,去国际的外网带宽有限。)又因为电信与联通的外网出口差不多,剩下的一小部分才是移动广电等等的,并且联通的更良心,所以应该是联通对外网更好一点。因此印度人肯定是选择延迟低一点的服务器,香港的自然比大陆的强一点。这样他们更有可能选丧尸服务器。

你这写的看的我好累啊。下次把字体写大点。说的还不错,可惜我不玩丧尸。为你点个赞

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2018-04-24 23:23:00
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kekeke
等级:工人
索币:276
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战队:逃兵
注册:2016年3月31日
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其实:也有很多印度玩家在玩抗日F,只是你们不知道而已。别问我是谁
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2018-04-26 19:31:00
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Deepmaniak
等级:农民
索币:0
文章:60
RMB:0¥
战队:逃兵
注册:2018年4月21日
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2018-04-26 21:58:00
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HAHA ,图片点击可在新窗口打开查看图片点击可在新窗口打开查看图片点击可在新窗口打开查看


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