
尸服目前经常有个不平衡的现象,就是人类角色和僵尸角色开局出生人数不协调!
人类角色出生人数少于僵尸角色出生人数,所以导致母体在CT家出生时没几个人可以给他挠,等母体来的人多的T家时,无敌时间早消失。
所以根本抓不到几个人,很快人类都飞到高点就更难抓了!
所以和管理员协商了一下出生人数,设置成两边均衡,无论服务器人数多少,两边出生的人数都一样多的。
这样来避免因为母体出生在CT,而导致尸少人多的现象。
另外就修改了清朝僵尸和母体僵尸进化为草泥系列僵尸,抗性低的问题。
现在的情况是清朝尸王和母体本身已经是有一定的抗性了,但第一进化后,抗性不但没有增加,反而降低了。
所以现在的调整是,进化后的抗性没有增加也没有降低,而是和进化前的抗性是一样的。