
看到老冯发帖征求老大恢复沙漠1上天点,我也说说看法
沙漠 1 这张图的CAMP点基本就只能上天
其他地方要么刷不到分,要么安全系数太低
以前因为打仗的时候频繁出现挡路纠纷而封了上天点
现在想提高点沙漠1这张地图的人气
我个人认为:老大光是在55服恢复上天点这还不够
而且还【必须把人类丧尸的出生点全改到警家去】才行
具体位置可以参照图里的5个黑框处


如果不改出生点,还是在中间走廊位置
第一,开局玩家们集体往警家跑,半路产生尸王
只要变尸王的那个人类不是往匪家方向跑的,只要尸王不是追一个落单的人类,那么想上天的人类基本没机会上天
第二,况且这是路人局,谁都不认识谁,不出意外谁都不愿意蹲下来顶别人上天,因为这个因素
开局说不定有一大半的人都懒得去警家,反之跑去匪家或者打游击,意思就是你恢复上天也懒得有人去警家
第三,即使有人类上到天上去了,丧尸想抓人还得从出生点跑一段路到警家,前几级丧尸又很脆两下被打死
死两三次就懒得继续送死,转手去找游击的人类或者先去抓匪家扎堆的人类
第四,就算等你死成耐打的尸王,也未必会有其他丧尸跑来顶你上天去抓人类
导致天上的人类往往最后一两分钟丧尸才开始总攻,结果时间却又不够了
第五,即使你好不容易上天去了,如果人类懂配合,你也很那抓死人类只能被围殴集火打死
第六,如果有些玩家懒得抓人,变了丧尸索性在中间的过道里挂机,那么人类就算上了天也刷不到分
所以综上所述,如果要恢复上天CAMP点,【那么必须把所有玩家的出生点也改到警家去】
这么一来,开局绝大多数人类都会想法子去人堆抢着上天(估计只有极少数人会选择打游击或者跑匪家吧)
尸王产生后,这张图有好几个顶人上天的CAMP点,只要大多数人都在上天点附近
那么尸王一变,至少一个窝点的人全都会被抓,不会存在尸王开局抓不到人的现象
只要复活点在上天点的下方,就算挂机的丧尸也能很快死成清朝尸王,人类也不会存在即使上了天也刷不到分的现象
普通丧尸两下死成尸王,也不用跑一段路到匪家,更能节省时间上天去抓人
也杜绝了最后一两分钟丧尸才对天上的人发起总攻,导致盘盘都是人类赢的现象
所以我认为只有这样,无论是人虐尸还是尸虐人都会更激情。把出生点统统设在警家
人类上天有分刷,丧尸也能两下死成尸王也不用跑一段路更能节省时间上天抓人
快节奏游戏大家都受益。老司机的见解,爱信不信吧~~~
[此贴子已经被作者于2017-06-01 0:54:51编辑过]