
以下是引用buggests在2016-1-27 21:52:00的发言:
我倒是希望 伤害不转到自己身上。开放对玩家伤害
我倒是希望 伤害不转到自己身上。开放对玩家伤害
玩家如果杀死同队的马上就会被处死,如果多次犯就会被惩罚一定的局数或者被封ip1-24小时
现在的情况 伤害转移到自己合理,都不会玩都乱打 等他们会了就不敢乱打了
杀死队友才被处死,一下子少了两个平民。另外被打死的人很气愤,遇到捣乱的普通玩家和流动IP的,你封IP都没用。
咱们这是CS,不同于csgo,那些是要花钱买的账号,所以大家都会珍惜,不敢违规。因此那种规则并不适用于cs1.6.
经过测试,一枪打错秒杀的设置,游戏已经比较均衡了,开局没有乱杀和变成混战模式了。
至于后面测试是否改成打两次或者三次才死,这个可以一边测试一边调节,看看是否会更加完美。