
TTT模式早在很久之前在其他服务器就已经出现了。当初我接触是GAMEMADE。
对于索沛此次引入无疑是很好的。TTT模式本身具有很好的娱乐性。
但是自测试开始发现的问题也还是有很大。以下是我发现的问题,可能与之前有人反应的有重复因为我没去看他们的帖子:
1、玩家不会玩问题:会玩的玩家例如诗诗,老大他们懂得这个模式是怎么玩的,但是最近几天大多数新玩家玩这个模式和玩手枪混战没有区别。就是乱杀。玩了半天一分都没有更谈何娱乐,也导致会玩的玩家的节奏被打乱,所以希望在游戏内部有一小块滚屏的解释区,可以放在游戏界面的最上面。解释区,加游戏中会玩的玩家的解释,玩个几局大概都会玩了。
2、卡模型问题,几张地图都存在这个问题,很多柱子碰到就会被卡住,很是让人头疼。
3、枪BUG,有心的人会发现你上一局没死下一局你的枪还在,对于一般玩家来说这是完全不公平的应该修复。还有手枪子弹不刷新。你上一局活着手枪剩下多少子弹你下一句还是这么点子弹,你上一局活着把手枪扔了,下一局就没有手枪了。遇到过几次自己作死或者连续赢了很多局导致手枪没子弹现象。
4、游戏内部报点问题,类似许于比赛服报点一样。如果你不是被偷袭的你当然知道是谁杀了你,因为你可以马上看到那个人的ID。那样直接游戏报点就来了。就算不是游戏报点YY报点也是一样。那么对于大多数玩家来说是不公平的久而久之也就没有了娱乐性这个模式很容易被摸个战队垄断。(建议:当鼠标移到人物上时把ID抹去。死亡视角时也不要出现ID情况这样会比较好)
以上是我玩了3天以来碰到的一些问题。有一些希望老大能进行完善。
也是预祝模式成功本人挺喜欢这个模式的。
------------------------------------------------------jajk