
经过两次测试,我通过观察玩家们的表现,做了一些修改
积木区域这里,图里红框处加了一块木板,算是连接最右边的那节木箱
因为测试时发现,有些新手真的是不会蹲跳,于是他连第一节木箱也过不来,就会掉下去
因此我就加了红框处的木板,让这些新手能过来
然后把两个积木,按黄线所示推到木箱之间,最后沿白线跳到最左边的木箱刷复活点
有时候木箱点不好攻破,或者有人故意乱推积木,此时你可以把积木推到如图所示的位置
然后自己爬坡上去,再从围墙跳去积木,再上去抓人
这个街灯,人类飞上去之后,由于墙壁里第三层的管道,丧尸能摸到太靠墙的人类
人类只能站在街灯末端,显得很拥挤,穿透在一起就会卡掉N号90W的炮弹
因此如图所示我稍微加长了这节街灯
半圆管道的第三层,之前测试的时候,虽然有人类买轻功飞上去刷复活点
但是人类基本看不到第二层有无丧尸想往上飞,于是没法做出有利的防守措施
一旦丧尸突然飞上来了,人类基本来不及反应就会被捉,因此我做了一点修改
如图所示,第三层我设计了一块挡板,也就是说你飞上去后,会撞到挡板垂直落下
然后你再蹲着进去,进去后如图黄框处,有4节红色激光,需要跳过去蹲过去
激光伤害碰一下掉80血。255血你碰3下就残血了。改成这样,丧尸就不敢贸然横冲
算是给半圆管道第三层的人类,设计了一个防守措施
最后是上天点。人类上了天之后,由于这个上天点离复活点很近(并不像dust那样要跑很远)
于是丧尸进攻上天点还是很容易。又由于这个上天区域面积并不是很大
所以母体尸王或者耐打的清朝尸王一旦被顶上去,天上的人类只能纷纷跳下去逃跑
这里一点没有刷分的安全感。因此我对上天点做了修改:
图里的纯白色区域,代表透明墙壁,用这些白色透明墙壁,把天上这片区域
划分出了很多小道(如图里的红色黄色箭头所示)这么一来,即使丧尸顶上来了
人类也可以和丧尸兜圈子打周旋防守,而不像之前那样,丧尸上来就只能跳下去逃跑了
除此之外,某些地方的纹理错误进行了修正。目前更新去了91F,希望老大能抽空更新到55服去
这图相比老火车图更容易飞上那个街灯,两次我在场的测试,两次都是一堆人买N号刷分
感觉这张迷你火车图会超过原火车图…