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理智分析一下每张地图
Pleskin
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理智分析一下每张地图

先从官方地图说起:

de_dust
自从老大封了上天点之后,这张图基本就是个游击图了
要么一堆人聚集在原匪家埋雷防守
要么跑警家飞某些CAMP点等人王分
沙漠1已经没啥娱乐性,更别谈刷分…

cs_italy
意大利没什么可说的,新手老手都爱玩的图
就不过多描述了

de_train
简单粗暴,1分钟后丢冰丢闪,飞上匪家的吊灯或者铁网
即可居高临下刷分。没飞轻功的只能等死被抓
飞蓝箱子对面高墙的也迟早被蝙蝠顶下来
我一直不理解这张图哪来那么多人爱玩呢
恐怕也就只因匪家头上有个轻功点吧…

de_dust2
匪家旁边有个高箱子,会顶人配合的可以顶上去刷点分
不过有配合的丧尸踩着人头就飞上去灭了
除此之外其他点只能守株待兔等着被抓
即便是某些双飞点,变个蝙蝠就可以把你灭了
沙漠2也就仗着国人熟练于是才那么热门吧…

de_inferno
个人认为这图已经没以前那么娱乐了
可能是因为杀人狂蝙蝠以及丧尸有了能量技能
导致大多数CAMP点已经没有安全系数了
很多人都在走廊那里飞屋檐守株待兔
刷不了分吧也娱不了乐…

cs_assault
如果你卡人质房,那你就是在浪费时间
如果你钻管道,一堆人都在穿透,子弹也会被穿的没伤害了
即使飞了吊灯,也要看有没有人存心变杀人狂和蝙蝠来搞你
仓库图也是个没法刷分的图…

de_cbble
自从老大改了出生点,人类想上那两个屋檐位还是有点难度的
除非遇到菜鸟尸王,人类飞上去基本就可以刷分了
不过这图基本很难遇到,肯定被人买图替换

de_nuke
自从老大改了出生点,卡车旁边的大山就是个刷分宝地了
会跳大山的人就有了先天优势,能尽早的到达刷分点安心打丧尸
不过原匪家的斜坡小山,由于丧尸死了复活要跑N远
往往那里的人埋好一堆地雷,一炸死一片,除非有人死够本了买轻功抓
不然小山的人类往往都是最后的人王

——接下来说说非官方图和自制图

Sor_zb_Double
只要会跳台阶,上去就能刷分。不过会跳的人多了
于是就存在互相抢分的问题了,谁的武器威力大谁吃分
其他低等级的玩家抢不到分估计就考虑换服了…
所以Double地图,30个人的服务器玩着玩着就只有20个了

Sor_dust_Lightning
和Double同理,跳柱子上高点,然后又是互相抢分
谁武器好谁吃肉,威力小干瞪眼。这图由于跳跃过程太多
丧尸不买飞基本搞不定人类,所以人类赢的几率太大了

Sor_zb_CampPlay
我设计的第一张图,虽然满地图的CAMP点
不过算下来也就5个CAMP点有人去
可能因为出生点随机化,于是没有固定的刷分位置
导致一局结束每个人的分数基本都不会相差100分

Sor_zb_Forest
和前面的图同理,由于山洞点算是个死胡同
毒水池和小黑屋又刷不到分,于是大多数人都选择去2楼
一堆人埋好地雷,居高临下刷复活点,由于人多又是互相抢分
这图唯一平衡的地方就是,丧尸可以集体用技能买手雷去砸
不会存在丧尸一直被虐的现象,勉强还算平衡

Sor_zb_Flying
要么冲飞出去跳到中间的风墙里面
要么钻进地下管道埋好雷上碉堡
要么躲在管道的4个角落拖人王分
风墙点里虽然也是一堆人抢分
毕竟是前后左右4个方向,你总能抢到某一个方向的分
就算刷分娱乐觉得不好玩,没人是拿这图刷鬼伴绝对首选

BP_XinNianJieQu
从CF调用过来的地图,到现在为止
我都还能见到有人飞去了某些无敌位
老大还没封彻底,于是这图基本都是人类赢
不算太平衡。要刷分的话只要上了两个屋顶买个N就好办了

de_vanguard
从某个地图网下载来的图,老大把警匪两家的出生点互换后
这图勉强算可以玩玩了。只是这图仍然存在BUG点
有人双飞上了无敌位,丧尸又没法玩了
另外不知为什么,这图和double一样
30人玩着玩着就只有10几人了

Sor_zb_Doorgod
我出手的第四张图,原本创意一堆机关门,结果都被删的差不多了
就目前55和56F的版本13而言,匪家附近有三四个刷分点
不过每个刷分点,丧尸都可以靠顶人配合或者轻舞飞扬抓掉
这也符合老大的意思吧。总之没哪个CAMP点的人能绝对存活
谁能撑到最后吃人王分全看意识了

——

小唐的Factory还要等老大抽空继续测试第3个版本

我已经完成了第5张大桥新图,甚至已经开始设计第6张新图
既然火车图那么多人喜欢玩,我打算参照火车匪家的地形
设计一张mini火车图出来

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2015-10-12 12:12:00
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Pleskin
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我引入了沙漠1的 顶人上天点哦

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2015-10-12 12:15:00
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希望老大赶紧把工作做完

丧尸服加入一大波地图吧

地图才是主要问题,再好的插件只有那么几个图,很快回腻的


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写的不错啊

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