
众所周知,Flying这图,丧尸冲飞出去,空中转向
落地后MCJ保持加速度,可以轻易的穿透风墙进去抓人
后来由于奥巴马有了加速属性,奥巴马变个草泥狗
也能直接从外面冲进去。已经严重影响了游戏平衡
所以这图要修改。
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有些人已经留意到了,55服和56服,有了一张FIying_Fix1 的地图
这张图的改动,算是给四个风墙位置都弄了一根很细的挡板
这么一来,外面的丧尸会被挡板挡住,于是绝对冲不进去
可以另一个问题来了,因为有了挡板,于是鬼半也不朝中间的区域靠拢了
这让半夜刷鬼半的玩家觉得不理想
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我昨晚又改了改,给那些很细的挡板之间,弄了间隔缝隙
一个人的宽度33个单位,我给缝隙弄的32个单位。经过测试
鬼半还是不会朝中间的刷分点靠拢
我现在想不出别的招了。最终只能:
恢复成原始版本,然后把风墙push实体的推动速度调大
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但是这个推动速度不能调的太大。如果调大了
里面的人类跑出去,经过风墙时,会被弹出去
如果你面对的是碉堡,你弹出去撞到碉堡也就停下了
如果你面对的是小斜坡,那你弹出去顺便踩到地上的箭头
如果没控制好直接冲到毒水池里死掉可就不好了
所以这个风墙的力度不能调太大,但又必须刚好让丧尸冲不进来
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所以在此,有没有哪个KZ高手,能给我提供出:
空中冲飞出去落地MCJ的惯性速度有多大
至于奥巴马进化草泥狗的双重速度,我可以找老大拿到这个数据
把这个风墙问题解决了,这图就没什么缺陷了