


之前跟老大讨论过这个问题,以前觉得这是一门技术,有技术的人就应该有肉吃
但后来才发现,服务器里哪怕只有一个人会MCJ冲进去,那这个刷分点就报废了
(冲进去抓一两个,死了复活再冲进去抓,分分钟全抓完)
所以老大最终还是觉得,要修改一下,让丧尸无法MCJ冲进去
而我的修改措施就是,风墙中间加一根细条,里面的人类都只能蹲着出去,或者跳蹲越过细条出去
而外面的丧尸冲飞出去落地MCJ,尽管你踮脚加速,你的人必须保持站立的姿势,可我加了一根细条
刚好阻挡住丧尸的冲力。这么一来丧尸就冲不进来了
但是也不能委屈了会MCJ的人。所以在最高的回型平台加了楼梯,会转飞的人
可以冲飞出去,空中转向,抓到楼梯直接上回型平台,然后开始往下跳
就不用冲飞到对面去,再从半透明的平台往下跳了,算是少跑了一点路
最后,修复了一下地图的最大可见距离。之前只有4096的可见距离
冲飞到对面去,然后转身看对面,不是会有点花屏么?这就是因为可见距离超标了
这次我修改成了9999,你看再远的地方也不会再有花屏现象了