
刚才看了一个帖子,说测试的新图,僵尸太笨,抓不了人,平衡不好。就此说一下我的感想:
以前cs刚有外国人开发出丧尸插件的时候,真是特别好玩,那些插件僵尸不是那么容易打死,人类也不是那么容易被虐,常常是一堆人类围着一个僵尸乱打,僵尸也勇往直前抓人,但是大家就是感觉特别刺激,双方都很乐意去弄死对方,反观索沛,僵尸虽然能无限复活,但是太容易被打死这一点直接击溃了僵尸的自尊心,与其冲不了两步就被虐死,甚至在自家老窝就被刷分狗无情干死,还不如挂机让人刷,眼不见心不烦(请注意,这两点玩家的心理是不一样的),而那些小学鸡人类,连走路都走不好,就喜欢蹲在僵尸老窝等着时间到了就用钱买飞,然后买好枪刷分,一点技术含量都没有,而普通游客或者低级玩家往往被僵尸几个雷就炸死,甚至被机器人bot一炮就轰死,拿了好东西还被高级玩家阴死,甚至滥权,还说个卵趣味性,索沛对游客和低等级玩家来说就是个坑,但往往,一个游戏的玩家基础就是靠这些低级的玩家,只照顾了RMB小学鸡玩家,虽然短时间能赚多一点钱,但时间长了,导致的后果就是谁都提不起兴致玩,低级的不想陪用钱砸的傻逼玩,自然而然,玩家流失。
索沛虽然也做了很多努力,比如砸枪、抢枪、人物技能、加新图、等等,其实都是治标不治本,大家可以回顾一下很多年前的丧尸服,那时候好枪不多,技能很少,但是玩家就是乐此不疲,很多服常常爆满,还不是节假日,就为了蹲别人脚下偷两千块,挖空心思,不择手段,现在呢,喂~老子要偷你钱了,你tm就不动一下,真失败,一点成就感都没有,那傻逼正忙着刷分呢。
真言逆耳,某些版主看不惯可以沉贴删帖,但如果连自身的缺陷都假装没看见,索沛离死不远。