
门神图测试了一次又一次,每次都是人类赢的多,然而我每次修改
基本都是让丧尸能够使用轻功抓掉某个CAMP点的人类
之前改好了版本9,某两三个CAMP点做了一些位置调整
让丧尸进攻起来能少跑一些路节约点时间
昨晚测试了一轮版本9,结果还是人类赢的多
我仔细观察了下,很难攻破的地方就两个:
1 就是打碎木条上去的那个绿高箱子
2 就是3人配合按钮开门点
这次的版本10,针对这两个位置,再次做出修改:
图里红色圆圈的那个箱子已经修改成了空心箱子,简单点说
那个箱子上面已经无法埋雷(同理也别在那个箱子上面砸枪)
因为那个箱子不大,如果箱子上面埋满雷,丧尸很可能飞上去就被秒。因此改的无法埋雷了
另外左边红框处的箱子也删掉了。免得一堆人跳去玻璃房顶埋一堆雷
在这个转门房顶旁边的通道里,我设置了一个密道,丧尸可以单人轻功飞上去或者双人顶上去
这个密道正好可以通往3人按钮开门点的背后,丧尸就可以走这条密道偷袭里面的人类了
另外,昨晚我偶然发现,有人类可以从匪家滑坡点的那个洞口,轻功飞去左边那个洞口,现在已经被我修改
如图所示滑坡点洞口上方设置了一个透明的墙壁,玩家起飞会撞到透明墙壁而掉下去,应该飞不过去了
因为左边那个刷分点应该双人配合按按钮打开地上那道小门才能进去。不准单人轻功就能飞进去
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接下来我就十分想吐槽。就我昨晚测试版本 9 观察来看。大部分玩家做丧尸虐人的技术真的很菜很菜
我就不理解了,这张地图很大么?再一次经过修改,现在丧尸复活点离哪个CAMP点很远?
况且,老大给丧尸设置了属性和技能
现在光波是免费使用啊,炸中人可以赚钱啊,瞄准人堆炸一炮几千块啊,炸几下轻功钱就有了啊?你还跟我叫穷没钱?
而且丧尸有个技能是勇往直前啊,5秒之内你不会被子弹打减速啊。你可以找个地方躲起来,满了100能量
买个勇往直前再买轻功飞人堆啊。这样你还怕人打中没飞上去?进攻激光房也可以用这个技能啊!
再说了,现在女尸有透明属性,你死成了女尸,同理可以找个地方躲起来,等能量满了100%
近似全透明了,再找一条合适的路线轻功飞人类。总而言之!
利用好【勇往直前】这个神技,再舍得花钱买轻功,怎么可能虐不死人类?
如果你没钱飞或者不抗打,那你当了丧尸就给我乖乖跑去让人杀,被人杀个8次10次复活成尸王
这么一来不就既有钱又抗打了?我就十分纳闷了,地图的每次修改,基本都是为了让丧尸能战胜人类维持地图平衡
然而每次测试,除非高等级的老玩家当了尸王还有点胜算,其他菜鸟当了尸王基本都赢不了
搞的像是我做了一张极度不平衡的地图一样。那么好!接下来的地图测试
我会盘盘主动变尸抓人,如果服务器没挤爆的话,我还要开个沙盘小号进服来配合我自己抓人
这个号死了换那个号抓,反正小号挂机被杀也是不停的赚钱可以买轻功飞人买尸雷炸晕人
不出意外今晚老大会继续测试版本10,那我也按老大要求盘盘变尸抓人
我个人跟你没什么仇恨,但我就是要抓掉你。到时候被我抓死的人就别记恨我了
我就只是证明这张图绝非不平衡!