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新图DoorGod第二次测试以及改动
Pleskin
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新图DoorGod第二次测试以及改动

昨晚在63服进行了第二次新图的测试,开贴做个总结


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首先这里已经达到了我预期的效果,昨晚测试时。有好几个具备99FPS的玩家都会滑坡上去刷分

然而丧尸想攻破这里也很简单,同样99FPS的丧尸可以爬上去,没有99FPS的人则可以直接轻功


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这个房子玻璃门的高度计算失误,居然卡不了门…


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这里有两个移动积木的区域,把入口面向丧尸出生点之后,果然有少许玩家愿意来这里CAMP了

至少每局都有两三个人要来这里。而且丧尸都忙着进攻其他地方的人类,于是在这里CAMP的人类好容易当人王获胜

唯独有一局,这里的人类被三四个杀人狂搞死…


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这里按照老大的要求,在红色高箱子后面弄了一个小平台可以飞上去

结果昨晚的测试,果然有丧尸飞上去抓掉箱子顶端的人类… 所以说这个CAMP点不算太安全了


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这个按武器按钮才能打开的小门,经过昨晚观察发现,如果有两个人买了穿透重叠在一起站在那门上

会导致那道小门打不开。如果里面有人刷分,一堆丧尸想进去都买穿透堵在门那里,按开关也无法打开

所以我要思考怎么改改避免这个多人穿透导致无法开门的问题…


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这间房屋,里面设计了几道回旋走廊之后,昨晚发现每局都有几个人在里面卡门防守

而且防守起来还很简单。也算达到了我预期的效果

[此贴子已经被作者于2015-5-9 11:13:38编辑过]
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2015-05-09 11:11:00
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Pleskin
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第二次改动如下:


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这个玻璃门里面,蓝色方框位置,我降低了一点高度,现在可以卡门了

昨晚我自己单机开沙盘小号试过了,已经确定可以卡门了


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这间屋子外面的箱子,做了如下改动


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因为里面卡门的人,可以打到外面的丧尸,如果丧尸总是被打,还不容易跳上箱子去

况且里面防守起来还不难,所以挪动了两个小箱子的位置,让丧尸能轻松跳上去


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这间屋子的右边,墙上弄了一段楼梯,可以爬上屋顶

免得有些人类被丧尸追赶,不小心跑去那个死胡同就只能等死了


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这个3人碰按钮才能进去的CAMP点,我按他的建议做了修改

蓝色方框位置,弄了一面透明的墙壁,丧尸无法像之前那样可以沿红线飞进去了

然后在图里绿框处设计了一个按钮,进去的人类如果想出去,就可以碰里面那个武器按钮开门出去

这里面开了两层,如果此处被丧尸攻进来,人类可以爬楼梯到2层,和丧尸周旋,或者从2层买轻功飞跑逃走

————————————————————————————

待修改项目:


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为了避免【多人穿透在一起导致无法碰按钮开门】图里这道门我要想想怎么改改,来避免红字所说的现象


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我打算在图里此处设计一个传送点,传动到下图所示的位置


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之前就打算在这两个区域之间弄一条连接通道。但是打洞铺路比较麻烦

就算铺出来了,玩家还得跑过去,所以我觉得还是弄传送点比较省事…

[此贴子已经被作者于2015-5-9 11:52:51编辑过]
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不错不错
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一哥做图技术越来越好了图片点击可在新窗口打开查看

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好建议


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