
昨晚在63服进行了第二次新图的测试,开贴做个总结
首先这里已经达到了我预期的效果,昨晚测试时。有好几个具备99FPS的玩家都会滑坡上去刷分
然而丧尸想攻破这里也很简单,同样99FPS的丧尸可以爬上去,没有99FPS的人则可以直接轻功
这个房子玻璃门的高度计算失误,居然卡不了门…
这里有两个移动积木的区域,把入口面向丧尸出生点之后,果然有少许玩家愿意来这里CAMP了
至少每局都有两三个人要来这里。而且丧尸都忙着进攻其他地方的人类,于是在这里CAMP的人类好容易当人王获胜
唯独有一局,这里的人类被三四个杀人狂搞死…
这里按照老大的要求,在红色高箱子后面弄了一个小平台可以飞上去
结果昨晚的测试,果然有丧尸飞上去抓掉箱子顶端的人类… 所以说这个CAMP点不算太安全了
这个按武器按钮才能打开的小门,经过昨晚观察发现,如果有两个人买了穿透重叠在一起站在那门上
会导致那道小门打不开。如果里面有人刷分,一堆丧尸想进去都买穿透堵在门那里,按开关也无法打开
所以我要思考怎么改改避免这个多人穿透导致无法开门的问题…
这间房屋,里面设计了几道回旋走廊之后,昨晚发现每局都有几个人在里面卡门防守
而且防守起来还很简单。也算达到了我预期的效果