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Sor_zb_DoorGod第一次测试结论
Pleskin
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Sor_zb_DoorGod第一次测试结论

昨晚在63服测试了两个小时。经过测试我发现以下几个问题:


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1,出生点附近那个旋转开关,无论是人类还是丧尸,只要一直按住E键转开关,就会不停的埋雷 / 放光波

为了避免这个经济损失,我打算修改成普通的开关,但是开关位置我要设置到另一个地方去

而且按开关的地方,可以看到地上那扇小门。不然去开门的好心人也不知道别人进去了没有


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2,这4个需要至少2人配合才能进去防守的屋子,基本上完全无人问津…

可能是玩家们还没看明白旁边的文字注解,也可能是大家都是路人相互之间不愿意配合

也可能因为是按开关要 E 键顺便会浪费钱埋雷光波,也或许是房子里面完全不方便刷分,所以没啥人进去

这些地方我没改动的想法,我觉得这些机关门的屋子只能作为避难所,可以在开局找好友帮忙开门进去,然后躲在里面吃人王分

因为其他能刷分的CAMP点还是有好几个…(我精心设计的机关门却没起到我想要的效果,真可惜…)


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3,这里原本是个很有趣的地方,只可惜地理位置不好,由于丧尸都忙着攻击其他地方的人类

所以即便是有玩家在这里CAMP,也等不到什么丧尸。我打算改一改位置,让这里的玩家可以看到出生点的丧尸


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4,这间屋子,可能由于里面太过于空旷,丧尸一从房顶掉进来就能轻易抓到人,于是更没什么人进去卡门防守

我打算在屋子里弄的复杂一点,让房顶掉进屋子里去的丧尸,要转几个弯才能抓到卡门的人

不然在这里卡门的人完全就是等死,这个屋子就根本没什么存在意义…

——————————————————————————

其他准备改动的地方:


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打算在图里蓝色粗线位置加一条通道,让被丧尸追的玩家可以走那条通道转移到另一边去


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玻璃门的房子转移到红箱子那里去,这下靠近丧尸出生点了,或许就会有人要进去合作卡门了

有两个移动积木的区域,转移到玻璃门那里去,并且出口面向丧尸复活点,在这里CAMP的人也可以打到出生点的丧尸了

另外,所有武器图案的按钮,由于按E键会浪费钱埋雷光波的设定

我打算修改成【身体碰到武器按钮即可触发】玩家想配合开门,身体撞一下武器按钮即可,不用再按E键浪费不必要的钱

——————————————

如果还有其他什么建议,可以陆续补充…

[此贴子已经被作者于2015-5-7 10:04:43编辑过]
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2015-05-07 10:02:00
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Pleskin
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这个斜坡偶尔有人上,虽然靠近丧尸出生点,但这里安全系数非常低

鬼伴可以跳上来干扰你,看你不爽的丧尸一个轻功就搞死你了…


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这个红色高箱子,首先要楼梯加速,冲上中间的过道 


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然后在另一边的出口,跳出去之后空中旋转,抓住侧面的半截楼梯

最后再利用楼梯加速,冲到顶端去… 就昨晚测试来看,会跳上去的人至少有六七个

其中还有两个普通玩家,这也表明玩家们的技术有所提高了…


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这里如图所示可以顶人上去,但玩家们也有配合意识了,人类在上面刷分,丧尸分分钟顶上去抓死…


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昨晚测试时,这里莫名其妙聚集了很多人防守,但最终的结果,不是被人按黄色箭头轻功飞死,就是集体尸雷砸死…

所以我觉得,地图的平衡性还可以,完全不会存在【人类虐尸形势一边倒】的现象

[此贴子已经被作者于2015-5-7 10:28:59编辑过]
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2015-05-07 10:09:00
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Oo116oO
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看看.
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2015-05-07 10:10:00
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YouKai_
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COOL

jstn_drw
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2015-05-07 10:10:00
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nono2000
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不要按E好啊,丧尸道长也建议不要按E,上次刚好1W轻功,租个道长,结果买飞感觉不对劲,然后给抓了

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2015-05-07 10:13:00
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buggests
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好啊

每天对着虚构世界把自己说的都飞天了 有用吗。现实的你还不是一样.
还不如多花点时间在现实里.
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2015-05-07 10:14:00
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Pleskin
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以下是引用nono2000在2015-5-7 10:13:00的发言:

不要按E好啊,丧尸道长也建议不要按E,上次刚好1W轻功,租个道长,结果买飞感觉不对劲,然后给抓了

带道长和鬼伴不按E,这个设定不是我能改的。。只能问问老大

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2015-05-07 10:18:00
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貌似还可以
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2015-05-07 10:19:00
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希望这图会取用!
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2015-05-07 10:31:00
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SF


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