
僵尸模式应该让人感到刺激,我记得08年刚玩索沛就是喜欢僵尸模式,那时候的僵尸模式僵尸模型多,血量高的惊人!画面阴森给人一种压迫压抑感,不找BUG卡上去几乎是赢不了了,所以人们争先恐后的买轻功飞上BUG
即使上不了BUG,躲在一个角落里那种刺激也让我觉得好玩至极
而现在呢?僵尸都不能称作僵尸了,也就是一个会复活的"人类"而已,僵尸的特色全无,现在还来个草泥猪??在搞笑么?做的就和CF还有CSOL的僵尸一样,脆皮一个
我就不喜欢玩CF和CSOL的僵尸,因为貌似好像在玩 真·割草无双???我就是在割草!!丝毫没有玩僵尸的那种我要找的刺激感紧迫感!
我怀念08年刚入索沛的时候,我不理解老大为什么要改动这么大?
在者,退伍归来第一帖,纪念
即使上不了BUG,躲在一个角落里那种刺激也让我觉得好玩至极
而现在呢?僵尸都不能称作僵尸了,也就是一个会复活的"人类"而已,僵尸的特色全无,现在还来个草泥猪??在搞笑么?做的就和CF还有CSOL的僵尸一样,脆皮一个
我就不喜欢玩CF和CSOL的僵尸,因为貌似好像在玩 真·割草无双???我就是在割草!!丝毫没有玩僵尸的那种我要找的刺激感紧迫感!
我怀念08年刚入索沛的时候,我不理解老大为什么要改动这么大?
在者,退伍归来第一帖,纪念
[此贴子已经被作者于2015-4-2 1:47:25编辑过]