

上次更新也是许久的事情了,今天心血来潮来再写一篇吧。本章的主要内容是常用的9种打法。这次的打法不是如何配兵,而是如何控兵,布兵,追击,退守。每一种结合地图讲几个常用打法。
首先是碉堡图
①:斜坡两方2块平地,步兵均衡布满中间,吸引敌人进入步兵攻击范围,运气好直接打个一半。优点:悄无声息歼灭一大堆敌人。缺点:指挥官如果有意识会自己先看看,这样不仅会暴露而且可能被反歼。
②:坦克碉堡。坦克后放步兵,其他兵种入碉堡,静等阴人吧。优点:有时候可能直接阴死很多兵,如果换成民兵可以直接杀指挥。缺点:距离太近,丢雷靠人品。
③:超级撕逼的打法。斜坡补兵。具体方法就是买一大堆枪兵(5步其他5个随意枪兵)枪兵全部上斜坡,刀兵凌乱的分散在下面,敌人来就攻击,由于是压制对方会吃很多亏。
优点:压着打对敌人造成伤害很大。缺点:刀兵少不要用,不然敌人刀兵直接冲上来。还有几率会别人的步兵直接炸散你的枪兵,整个阵列也几乎全毁了。再一个就是资金问题。
然后是水图
①过河的那个一线天,步兵防守,如果别人莽撞冲过来多会被炸。(以前打仗亲测,每次自己都被炸惨了)优点:能很好压制敌人。
缺点:地方人多就等死吧。
②:雷塔顶部。带几个杀伤力大的枪兵,比如3狙击2机枪1炮兵,狙击机枪沾指挥,炮兵炸散敌人的兵种。最后带几个民兵,几乎守是破不了得。优点:残局里很容易扭转乾坤。缺点:这个方法有局限性,如果敌人上来的同时配合其弹跳连跳,是可以吧他的兵种带上来砍你兵的。所以,不是万不得已不要用这招。
③:水下布兵。顾名思义,就是水下放兵,然后假装挂机。想装逼或者撕逼可以试试。另外注意必须全民兵,不能枪兵,不然会暴露,还有其他兵也别拿,做出一个挂机的样子,别人冲下来你就马上黏住他,然后就能死了。优点:装逼很好。缺点:没分,装逼失败很容易被反装逼。
④:天掉兵。故名思议就是兵从天空上掉下来。这种方法仅供娱乐,不适合真正战斗。具体方法就是带10~15个民兵,别太多,太多了队友没有你偷袭不了,太少也偷袭不了。上雷塔,仔细观察下面局势,如果时机成熟,立刻带你的兵冲下去然后手枪点指挥,黏住,于是就可以杀了。优点:杀指挥出其不意。缺点:会被别人骂装逼,没分。
接着是金字塔图
①游荡法:游荡在最下面一层阶梯的上面,看到敌人就步兵防守,防守一下马上走,一直耗,直到地方兵力消失一大片然后歼之。优点:炸兵角度好,命中率相对高。缺点:可能会飞兵(BOT从高处下来可能会卡飞一段距离就直接到你步兵那里影响你步兵的视线了)
②:守塔法:兵围绕雷塔一周,引敌军进入。由于距离刚好是步兵最好丢雷得距离,有时候可会有全歼的效果。优点:运用恰当全歼。缺点:指挥官不能游荡不能漏头,稍稍一个不慎自己兵就被炸光。
菊花图不想说,根本没讲的。
另外最后讲几点
控兵方面,尽量选择平地或者远离地图纹理的盆地。不然卡兵会导致兵反应迟钝,而丢失了那一两秒的宝贵时间。
布兵方面:尽量选择开阔的空地,不然被卡兵就爽歪歪了。
追击方面:不要直线追过去,最好找障碍物然后突然袭击。保证自己能被看出的追击时间不超过5秒。追击时候兵与指挥官不要一条平行线上。
退守方面:先拉距离,找障碍物,趁敌人想杀你失去理智,布下几个步兵,有时候直接扭转乾坤,变成你杀他不是他杀你了
