地图摆放的物品可以动,只要播放模型的动作即可。
每个回合都变化物品位置,可以实现,但不合理,所以我的设计打算是每个地图变化一次。
例如dust2地图一开始,地图上的物品摆放好了,那么下面玩的这15个回合,位置都不变化了。
当玩到下一个dust2地图了,这些物品又随机重新分配位置了。
这样保证每个地图,每次摆放位置都不一样,避免背图狂人把物品位置都记忆了,导致游戏玩久了失去乐趣。