

得分计算:2楼
武器价格:6楼
模型变换:8楼
游戏在线送分:9楼
快捷键:10楼
索沛117个服务器:11楼
杀丧尸得分:12楼

僵尸咬人:按人类存活时间(秒)/20+开局在线人数/10 ,例如:某个人类在开局200秒时被抓,开局时有30人,得分为200/20+30/10=13分
2:杀僵尸:僵尸种类+开局在线人数/10。如果被杀的僵尸有积分,那么按以前那样,绿尸1分,尸王6分。否则,只统计1分。(同时,被杀死的僵尸会被扣去相等积分)例如开局在线人数30,被打死一只胖尸,得分为:30/10+胖尸(4分)=7分
3:杀人王:开局在线人数+人类存活时间(秒)/10;例如开局在线人数30人,人王在250秒时被杀死。那么此僵尸得分:30+250/10=55分
4:人类胜利:做人王坚持到回合时间到,计分规则:(开局在线人数*僵尸数量)/(5*存活人类数量)。例如:某回合时间到了,有一个人类存活下来,这时有25只僵尸,开局在线人数30人。那么这个存活的人类可以获得:(30*25)/(5*1)=150分。
5:僵尸胜利:在回合结束之前,把所有人类消灭,那么存活下来的所有僵尸都可以获得的分数=你所属的僵尸类型(绿尸1分,紫尸2分。。。以此类推)
丧尸快捷键:
轻功 bind f1 "say /buy_fly"金蝉 bind f2 "say /buy_fake"
主菜单 bind v "say menu"
绑卡取钱 bind v "say /money"
VIP/SP增加金钱 bind l "say /getmoney"
子弹 bind j "say /buy_ammo"
手雷 bind f5 "say /buy_hg"
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冰冻弹 bind b "say /buy_smoke"
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穿越队友 bind f3 "say /buy_solid"
草泥马 bind c "say /buy_cnm"
草泥猪 bind r "say /buy_cnz"
草泥拘 bind y "say /buy_cng"
丧尸服地雷 bind t "say /buy_dl"
丧尸服光波 bind j "say /buy_gb"
变杀人狂 bind f "say /buy_saw"
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变草泥马bind "v" "say /buy_cnm"
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