

等级2:射程700,如果钩中敌方单位,造成180点的伤害。 施法间隔:13秒 施法消耗:120点魔法
等级3:射程850,如果钩中敌方单位,造成270点的伤害。 施法间隔:12秒 施法消耗:130点魔法
等级4:射程1000,如果钩中敌方单位,造成360点的伤害。 施法间隔:11秒 施法消耗:140点魔法
等级2:同时对周围的敌方单位和屠夫自身造成60点/秒的伤害。
等级3:同时对周围的敌方单位和屠夫自身造成85点/秒的伤害。
等级4:同时对周围的敌方单位和屠夫自身造成110点/秒的伤害。
等级2:提升屠夫8%的魔法抗性,每个死亡的英雄单位增加1.2点力量
等级3:提升屠夫12%的魔法抗性,每个死亡的英雄单位增加1.5点力量
等级4:提升屠夫16%的魔法抗性,每个死亡的英雄单位增加1.8点力量
等级2:造成125(125+力量*0.75)点/秒的伤害,持续3(6)秒。 施法消耗:130点魔法
等级3:造成175点(175+力量*0.75)/秒的伤害,持续3(6)秒。 施法消耗:170点魔法
屠夫的加点比较固定,1级腐烂,然后主钩副腐烂,有大加大。如果有全能心甘情愿当小弟,可以主腐烂副钩子走边路。如果对方智力英雄比较多,可以考虑加一点魔抗,这样每个人头都可以给屠夫积累一点力量,比较划算。
屠夫的单杀能力是很强的,但是他的血也是消耗的很快,所以屠夫注定要跟敌人拼回复品,多撑属性和带回复吧,刚开始可以中单,中期不停游走,GANK,适当的协助买眼。适当有意识的盲钩也能带来不错的效果哦,而且屠夫也不需要太好的装备也能发挥出巨大的GANK效果,所以如果前期死了太多次也不要灰心,希望会有的,鞋子是必不可少的,因为有了他屠夫就可以一边追着烧A,假如他们逃跑也可以淡定的一钩,记住钩子不要太正,毕竟人家看到一个钩子过来总是会有意识的向左右走位,后期有屠夫的阵容也是相当的强大,屠夫的先手能带来巨大的左右、下面是P神的第一视角教学,大家可以学习下
