以文本方式查看主题 - 索沛CS1.6论坛 CS反作弊 CS1.6下载 amxx sma插件 cs对战平台 (http://106.53.153.14:27015:27015/index.asp) -- 幽灵服交流大厅 (http://106.53.153.14:27015:27015/list.asp?boardid=34) ---- [分享] 人类杀幽灵 游戏战术走位分享 全 (http://106.53.153.14:27015:27015/dispbbs.asp?boardid=34&id=103765) |
-- 作者:xiaobaicai -- 发布时间:2009-08-08 1:27:00 -- [分享] 人类杀幽灵 游戏战术走位分享 全 根据本人在幽灵服里玩幽灵的个人经验, 在这里对如何应付幽灵的人类战术走位技巧做个详细的一一介绍, 如果有不够详细或者错误的引导,还请各位及时指点。 不要打击小弟,小弟的心灵是很脆弱的。。 由于地图较多,这里要先占用10楼来做介绍, 时间关系,得几天才能完成(不存在灌水)。 献丑了,大家担待着.... |
-- 作者:xiaobaicai -- 发布时间:2009-08-08 1:28:00 -- dust 1 这个地图,我已经发过了,这里就不再重复介绍了。 http://www.sorpack.com/dispbbs.asp?boardID=34&ID=103363&page=1 [此贴子已经被作者于2009-8-8 01:33:30编辑过]
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-- 作者:xiaobaicai -- 发布时间:2009-08-08 1:28:00 -- 这里咱们再继续 dust 2. 第一局开始,T 由于枪的原因,我个人认为不适应到处乱跑, 免得给对方造有可乘之机,应该全部集中到这个地方:
CT方面,其实B洞也是CT的一个好去处,能不能占据到B洞还得看队员的速度了: CT在B区的位子除了B 洞外,这个地方也算还是比较理想的: 也许大家可能都没有考虑到这个地方怎么个占用法, WC这个地方,最内侧两边站满人,对方相互照应起来方便。也比较理想: 差点忘记一个地方,不过本人很少去占据这个点,以为我认为不太容易守: ![]() ![]() [此贴子已经被作者于2009-8-8 01:49:38编辑过]
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-- 作者:xiaobaicai -- 发布时间:2009-08-08 1:28:00 -- 现在再来介绍介绍 de-nuke . T 方面众所周知,这个地方无疑是个绝好的守点:
呵呵,,那T 的日子可就不好过了,下面的几个地方无疑是防止对方O4的好地方:
不过除了上图,CT另也有个好地点,同时也是T的好选择: 运用的好可以给敌人造成不小的打击哦: 差点忘记一个地方,不知道大家有没有尝试过呢,CT全部到这里的话,幽灵想进来也不是那么容易的: ![]() ![]() [此贴子已经被作者于2009-8-8 12:25:13编辑过]
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-- 作者:xiaobaicai -- 发布时间:2009-08-08 1:29:00 -- 再来说说 de-cbble 这图吧。 第一局,如果人比较少的话,T 可以考虑考虑到下面这两个地方, 1 :
还有个地方,如果站一两个人的话,可以说是给T买了个保险: 以后的话有2 个地方可以选择:不过本人推荐下面第一个图:
![]() ![]() [此贴子已经被作者于2009-8-10 02:23:09编辑过]
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-- 作者:xiaobaicai -- 发布时间:2009-08-08 1:29:00 -- 咱们继续,聊聊 de-inferno 开马第一局: 2个位置 可以选择。 1 T 借用闪光效果,快速度抢占下面这2个地方
以后的话, T 还是全部集中到这里,这个地方简直帅的不行: 也该轮到CT了,人少的话,就到下面这两个地方:不过要集中一起,团结力量大嘛: 人如果够多的话,建议CT就不要乱跑啦,到这里,2个小门,守起来轻松的很: ![]() ![]() [此贴子已经被作者于2009-8-8 03:07:25编辑过]
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-- 作者:xiaobaicai -- 发布时间:2009-08-08 1:30:00 -- 因为地图比较多,为了等地图需要花费很长时间,,各位久等了。。 今天谈谈地图de-train的防守。。 其实这个图有很多小地方也可以作为防守点,但由于不是很坚固,这里就不说了, 简单说几个可以 坚守的地点。。 第一局: T 可以有2 个防守点,人数较多的话,可以分摊到这两个点守:
如果是10人以上的话,可以另外分成每组3到4人的小分队到下面这两个地方:
但是下面这个地点,CT 全部集中进去话,幽灵也没有那么容易占到CT的便宜。
幽灵想要跟上CT的脚步那可得付出惨重的代价了。。 [此贴子已经被作者于2009-8-9 15:56:32编辑过]
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-- 作者:xiaobaicai -- 发布时间:2009-08-08 1:30:00 -- 聊话不说,我们继续: 说说 地图 de-aztec 。 其实这个地图并没有比较好的防守点,能不能守的住,那完全都看队员的水平了。。 第一局,不要站在低上,全部上到这两个地方。。幽灵不能买飞,地方也不错:
但是大部队要到这个地方,,简直就是容守难攻啊,除非对方有超级变态的,如: VIP-传说。 CT其实还有个无敌点,3人合作就上去了,简直就是无敌。 不过这个地方马上要给封了,趁现在还能上,赶紧利用。不过本人非常鄙视这这个地方: ![]() ![]() [此贴子已经被作者于2009-8-9 16:28:27编辑过]
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-- 作者:xiaobaicai -- 发布时间:2009-08-08 1:30:00 -- 再来 研究一下经典地图仓库cs-assault的防守方法: T 的防守我是费尽心思也没有 想到什么其他的比较好点的防守方法, 还是用大家都熟悉的,简直可以说是固若金汤的防守方法吧: 1,守住小洞口。 2,守住路口,就这么简单,如图:
用闪光弹压制住幽灵的前进,上到T 家的房顶上,那幽灵想上来的话,嘿嘿..难喽..: ![]() ![]() ![]() ![]() [此贴子已经被作者于2009-8-9 17:00:41编辑过]
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-- 作者:xiaobaicai -- 发布时间:2009-08-08 1:31:00 -- 差点忘了cs-italy这个经典防卫地图了。开门见山。详细如下: 第一局 T 全部上这个地方,建议第一个到地方的人蹲下,为全部上去减少时间,把队伍损失减少到最小:
人如果少的话 ,可以考虑到这个地方,但本人对这里并不是很满意:
CT还有个好的防守点,也许大家都忽视了,可以全部集中到这里,强烈推荐: ![]() ![]() [此贴子已经被作者于2009-8-9 17:23:34编辑过]
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