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--  作者:Dou_Ya_10
--  发布时间:2016-01-26 17:25:00
--  [原创]继续jajk关于TTT模式问题整理

5、手雷BUG。会玩的人不会随便开枪,因为枪打了自己同队的人自己也会掉血。但是手雷不会。你拿手雷炸自己人,你自己本身不会掉血、希望有改变。

6、地图BUG森林的那张图。所有横着的柱子全是可以穿越进去的。我今天在玩的时候发现很多人靠这个BUG刷了很多分希望改图。

7、死亡视角BUG:就像jajk说的那样报点。如果你被叛徒杀了。你不主动动鼠标,你的死亡视角会直接转到叛徒身上,那么,就可以知道叛徒是谁。希望改善

8、金钱问题。杀一个人,存活都有一定的金钱。那么金钱的用处还没有体现出来。可能这一点还在完善,我这里就先提出来了。毕竟现在的能量买枪,回血的制度非常公平值得推崇,但是金钱不能一点用都没有。这让人名币斗士情何以堪。

9、卡模型。会遇到人物突然透明全部上天的情况。模型上天但是人还在原地,就和透明一样 。有人说是我的电脑卡了,但是我的ping稳定30左右。fps稳定100.这个出现的原因我现在还不清楚。

10、人物复活点问题。希望和混战一样随机复活,今天下午32人全部在inforne,T加复活点复活。导致全部人卡在那。影响游戏进度。

11、自己人杀自己人,掉血问题,希望能有更久的延迟。意思就是你杀了他你才知道他是自己人。现在出现的问题是,很多人现在开始用自己的血判断是不是自己人。简称卖血。用手枪打你脚几下就知道你是不是叛徒。

                            接下来是几点建议:

1、就像伪装猫猫一样,杀了一个敌对的人可以加血。这样可以续航的久一点,具体杀一个人加多少血,老大你们再讨论。

2、等级制度。升级之后是加血的和越狱一样。但是要禁止沙盘。

                                                                                                                                                                 --------------------------------Dou_Ya_10

[此贴子已经被作者于2016-1-26 17:44:45编辑过]

--  作者:Dou_Ya_10
--  发布时间:2016-01-26 17:26:00
--  

12、地图人数问题。现在来说一个地图32人实在是有点多了。比较混乱。又集中。希望能控制在20人左右。

[此贴子已经被作者于2016-1-26 17:38:03编辑过]

--  作者:cs552211
--  发布时间:2016-01-26 17:36:00
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有点看不懂图片点击可在新窗口打开查看
--  作者:buggests
--  发布时间:2016-01-26 17:40:00
--  
都不看好。
等级高血高这个就是 谁玩的久就是血牛 还有意思吗,这样大家都冲着等级去了
然后杀死叛徒加血这个 还不如加能量呢这样你有更多道具。
一直不赞同加血这功能

--  作者:buggests
--  发布时间:2016-01-26 17:42:00
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还有不是本版主别用 醒目标题
--  作者:shishi
--  发布时间:2016-01-26 17:50:00
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等级加血这个不考虑加,那个bug地图是用来测试的,已经删掉了

这个模式要的就是在同块复活点复活

已经有能量加血功能,不再加杀人加血


--  作者:Mas_2009
--  发布时间:2016-01-26 17:57:00
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看出叛徒的东西要多点


--  作者:sun68421318
--  发布时间:2016-01-26 18:13:00
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血多虐血少,血少跑光光。
血少到血多,还是虐血少。血少的继续跑。
然后,就循环。。。。。。。。。。。
跑着跑着服务器里都是血牛。

--  作者:jajk
--  发布时间:2016-01-26 18:27:00
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以下是引用sun68421318在2016-1-26 18:13:00的发言:
血多虐血少,血少跑光光。
血少到血多,还是虐血少。血少的继续跑。
然后,就循环。。。。。。。。。。。
跑着跑着服务器里都是血牛。

等级制度的时代我觉得这个很难避免。就和丧尸服一样的道理


--  作者:Stay_With_Me
--  发布时间:2016-01-26 18:43:00
--  

现在只是测试阶段

地图方面都用错了

现在已经制作地图中

这个模式可能所有图都是原创的