以文本方式查看主题 - 索沛CS1.6论坛 CS反作弊 CS1.6下载 amxx sma插件 cs对战平台 (http://106.53.153.14:27015:27015/index.asp) -- 伪装物品躲猫猫 (http://106.53.153.14:27015:27015/list.asp?boardid=272) ---- 我也给个建议 (http://106.53.153.14:27015:27015/dispbbs.asp?boardid=272&id=2284169) |
-- 作者:zxc_xin_jian -- 发布时间:2015-08-21 7:48:00 -- 我也给个建议 躲猫猫伪装物不是越小赢了越多钱嘛,改成越大赢了越多钱。希望采纳 |
-- 作者:zxc_xin_jian -- 发布时间:2015-08-21 7:49:00 -- 沙发我的 |
-- 作者:IC_milian -- 发布时间:2015-08-21 7:57:00 -- 呃呃 |
-- 作者:Xia0_borkvip008 -- 发布时间:2015-08-21 8:03:00 -- 同感,不过我不玩 |
-- 作者:F0318 -- 发布时间:2015-08-21 8:10:00 -- 同感 ![]() ![]() |
-- 作者:Stay_With_Me -- 发布时间:2015-08-21 8:20:00 -- 我曾经提出过类似你的建议 大的物品躲起来不容易,应该按物品大小顺序来给分 假如最大的铲车,应该存活下来得到10分 最小的汉堡包,存活下来1分 现在无论是什么,存活下来都是1分 有些人人品不好每局变成铲车樱花树那些大物品就没什么心思玩了 至于你的建议是钱的问题,我觉得钱不应该变,是积分要改变 |
-- 作者:_____woaaaaa -- 发布时间:2015-08-21 9:08:00 -- 好
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-- 作者:yellow009 -- 发布时间:2015-08-21 11:03:00 -- 以下是引用Stay_With_Me在2015-8-21 8:20:00的发言:
我曾经提出过类似你的建议 大的物品躲起来不容易,应该按物品大小顺序来给分 假如最大的铲车,应该存活下来得到10分 最小的汉堡包,存活下来1分 现在无论是什么,存活下来都是1分 有些人人品不好每局变成铲车樱花树那些大物品就没什么心思玩了 至于你的建议是钱的问题,我觉得钱不应该变,是积分要改变 顶一个 |
-- 作者:chenyongjia -- 发布时间:2015-08-21 11:06:00 -- 说的也是 |
-- 作者:X_Hero -- 发布时间:2015-08-21 11:10:00 -- 需要改的不是钱,而是得分啊 |