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----  我看这个新模式玩法到底有多少?  (http://106.53.153.14:27015:27015/dispbbs.asp?boardid=272&id=2202892)

--  作者:JJCC_HO
--  发布时间:2015-02-28 13:23:00
--  我看这个新模式玩法到底有多少?
比如说一些非玩家操作的物体会动  这个我也觉得不错  或者地图的物体会在每回合变位置
--  作者:JJCC_HO
--  发布时间:2015-02-28 13:24:00
--  
我看我是不是猜到一些了图片点击可在新窗口打开查看
--  作者:yaner
--  发布时间:2015-02-28 13:26:00
--  
sf
--  作者:TiMberLaKe
--  发布时间:2015-02-28 13:28:00
--  
不知道
--  作者:JJCC_HO
--  发布时间:2015-02-28 13:31:00
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以下是引用__________Azork在2015-2-28 13:27:00的发言:
有视频啊
那是CSGO的嘛   索沛又没有

图片点击可在新窗口打开查看
--  作者:sb_sheng_xian
--  发布时间:2015-02-28 15:09:00
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不是玩家操作物体在动而是玩家本来就是物体!图片点击可在新窗口打开查看
--  作者:smile_bj2
--  发布时间:2015-03-02 12:01:00
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感覺好像garry\'s mod的躲貓貓模式
--  作者:saloman
--  发布时间:2015-03-02 12:43:00
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地图摆放的物品可以动,只要播放模型的动作即可。

每个回合都变化物品位置,可以实现,但不合理,所以我的设计打算是每个地图变化一次。

例如dust2地图一开始,地图上的物品摆放好了,那么下面玩的这15个回合,位置都不变化了。

当玩到下一个dust2地图了,这些物品又随机重新分配位置了。

这样保证每个地图,每次摆放位置都不一样,避免背图狂人把物品位置都记忆了,导致游戏玩久了失去乐趣。


--  作者:qw1131187457
--  发布时间:2015-03-04 12:22:00
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不知道额
--  作者:Jasitera
--  发布时间:2015-03-04 16:47:00
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別被抓到就好