以文本方式查看主题 - 索沛CS1.6论坛 CS反作弊 CS1.6下载 amxx sma插件 cs对战平台 (http://106.53.153.14:27015:27015/index.asp) -- 伪装物品躲猫猫 (http://106.53.153.14:27015:27015/list.asp?boardid=272) ---- 我看这个新模式玩法到底有多少? (http://106.53.153.14:27015:27015/dispbbs.asp?boardid=272&id=2202892) |
-- 作者:JJCC_HO -- 发布时间:2015-02-28 13:23:00 -- 我看这个新模式玩法到底有多少? 比如说一些非玩家操作的物体会动 这个我也觉得不错 或者地图的物体会在每回合变位置 |
-- 作者:JJCC_HO -- 发布时间:2015-02-28 13:24:00 -- 我看我是不是猜到一些了 ![]() |
-- 作者:yaner -- 发布时间:2015-02-28 13:26:00 -- sf |
-- 作者:TiMberLaKe -- 发布时间:2015-02-28 13:28:00 -- 不知道 |
-- 作者:JJCC_HO -- 发布时间:2015-02-28 13:31:00 -- 以下是引用__________Azork在2015-2-28 13:27:00的发言: 有视频啊 那是CSGO的嘛 索沛又没有 ![]() |
-- 作者:sb_sheng_xian -- 发布时间:2015-02-28 15:09:00 -- 不是玩家操作物体在动而是玩家本来就是物体! ![]() |
-- 作者:smile_bj2 -- 发布时间:2015-03-02 12:01:00 -- 感覺好像garry\'s mod的躲貓貓模式 |
-- 作者:saloman -- 发布时间:2015-03-02 12:43:00 -- 地图摆放的物品可以动,只要播放模型的动作即可。 每个回合都变化物品位置,可以实现,但不合理,所以我的设计打算是每个地图变化一次。 例如dust2地图一开始,地图上的物品摆放好了,那么下面玩的这15个回合,位置都不变化了。 当玩到下一个dust2地图了,这些物品又随机重新分配位置了。 这样保证每个地图,每次摆放位置都不一样,避免背图狂人把物品位置都记忆了,导致游戏玩久了失去乐趣。 |
-- 作者:qw1131187457 -- 发布时间:2015-03-04 12:22:00 -- 不知道额 |
-- 作者:Jasitera -- 发布时间:2015-03-04 16:47:00 -- 別被抓到就好 |