以文本方式查看主题 - 索沛CS1.6论坛 CS反作弊 CS1.6下载 amxx sma插件 cs对战平台 (http://106.53.153.14:27015:27015/index.asp) -- 丧尸服交流大厅 (http://106.53.153.14:27015:27015/list.asp?boardid=12) ---- 【【多元丧尸服】】 (http://106.53.153.14:27015:27015/dispbbs.asp?boardid=12&id=2612015) |
-- 作者:fenggaofeng -- 发布时间:2022-08-02 18:05:00 -- 【【多元丧尸服】】 33服:数据参数原封不动维持现有的游戏模式设定 55服设定:禁止在04:01前购买进化类的僵尸(砸出的进化罐除外) 此设定主要是为了防止开局一分钟内僵尸蔓延过快 而且进化比人类轻功早一秒钟,有充足时间在人类买飞点埋伏 56服设定:最后一分钟之前,不论当前服务器总人数多少? 只要僵尸人数超过总人数的一半,禁止僵尸购买人头毒雷 一分钟之后毒雷自由,你有足足一分钟时间至人类于死地 (技能毒雷及砸出毒雷除外) 此设定主要是针对毒雷泛滥的现象,让有幸上了高点的人类, 可以安心起把好枪刷一刷。而不会对漫天的毒雷毫无还手之力。 102服设定:保留死雷的设定。人类生前埋的地雷,变尸后不会消失。 (个别玩家钟爱这个设定,希望能够保留) 以上建议事关尸服发展大局,尸服爱好者针对以上提议聊聊自己看法 其他建议先不提就聊上面这些提议的看法,这样管理员也好权衡大家的喜好 而决定要不要这样设置不同属性的尸服 如果一旦实行,那么玩家可以根据自己的需求 去自己喜欢的服务玩耍! 那么平时哪个服务器人最多?就说明哪个服务器设定最受欢迎。 |
-- 作者:TEA_1 -- 发布时间:2022-08-02 18:15:00 -- 平时晚上一个服务器都刚刚凑满,这样分开说实话没啥用 |
-- 作者:TEA_1 -- 发布时间:2022-08-02 18:15:00 -- 玩的人也就那几个,没必要了,说实话 |
-- 作者:yumen_de_lang -- 发布时间:2022-08-02 18:24:00 -- 你辛苦了,你应该叫管理设计一下模型技能吧 |
-- 作者:yumen_de_lang -- 发布时间:2022-08-02 18:25:00 -- ![]() |
-- 作者:Serviced -- 发布时间:2022-08-02 18:26:00 -- ![]() |
-- 作者:yang_yang -- 发布时间:2022-08-02 18:37:00 -- 脚本才是最大的问题 当作弊合理化以后就已经烂透了
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-- 作者:L1049412811 -- 发布时间:2022-08-02 18:44:00 -- 挂多人都走了,现在每天玩丧尸的不超过30 |
-- 作者:GG_YonG_ShaO -- 发布时间:2022-08-02 18:48:00 -- 现在能上点人吗,一个服都不超过15个人的 |
-- 作者:IM1786 -- 发布时间:2022-08-02 18:53:00 -- 没人玩 |