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--  作者:fenggaofeng
--  发布时间:2022-08-02 18:05:00
--  【【多元丧尸服】】

多元丧尸服方案提议 

33服:数据参数原封不动维持现有的游戏模式设定

 

55服设定:禁止在04:01前购买进化类的僵尸(砸出的进化罐除外)

此设定主要是为了防止开局一分钟内僵尸蔓延过快

而且进化比人类轻功早一秒钟,有充足时间在人类买飞点埋伏

 

56服设定:最后一分钟之前,不论当前服务器总人数多少?

只要僵尸人数超过总人数的一半,禁止僵尸购买人头毒雷

一分钟之后毒雷自由,你有足足一分钟时间至人类于死地

(技能毒雷及砸出毒雷除外)

此设定主要是针对毒雷泛滥的现象,让有幸上了高点的人类,

可以安心起把好枪刷一刷。而不会对漫天的毒雷毫无还手之力。

 

102服设定:保留死雷的设定。人类生前埋的地雷,变尸后不会消失。

(个别玩家钟爱这个设定,希望能够保留)

 

以上建议事关尸服发展大局,尸服爱好者针对以上提议聊聊自己看法

其他建议先不提就聊上面这些提议的看法,这样管理员也好权衡大家的喜好

而决定要不要这样设置不同属性的尸服

 

如果一旦实行,那么玩家可以根据自己的需求

去自己喜欢的服务玩耍!

 

那么平时哪个服务器人最多?就说明哪个服务器设定最受欢迎。



--  作者:TEA_1
--  发布时间:2022-08-02 18:15:00
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平时晚上一个服务器都刚刚凑满,这样分开说实话没啥用
--  作者:TEA_1
--  发布时间:2022-08-02 18:15:00
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玩的人也就那几个,没必要了,说实话
--  作者:yumen_de_lang
--  发布时间:2022-08-02 18:24:00
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你辛苦了,你应该叫管理设计一下模型技能吧
--  作者:yumen_de_lang
--  发布时间:2022-08-02 18:25:00
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图片点击可在新窗口打开查看
--  作者:Serviced
--  发布时间:2022-08-02 18:26:00
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图片点击可在新窗口打开查看
--  作者:yang_yang
--  发布时间:2022-08-02 18:37:00
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脚本才是最大的问题
当作弊合理化以后就已经烂透了

--  作者:L1049412811
--  发布时间:2022-08-02 18:44:00
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挂多人都走了,现在每天玩丧尸的不超过30
--  作者:GG_YonG_ShaO
--  发布时间:2022-08-02 18:48:00
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现在能上点人吗,一个服都不超过15个人的
--  作者:IM1786
--  发布时间:2022-08-02 18:53:00
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没人玩