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----  彻底对老大失望了!!!  (http://106.53.153.14:27015:27015/dispbbs.asp?boardid=12&id=2236793)

--  作者:leolu520
--  发布时间:2015-06-01 0:01:00
--  彻底对老大失望了!!!
在丧尸de_cbble,为什么要把CT和T连起来呢??到底有什么目的啊??岂不是很容易被抓??如果那个人一直跟着你,刚好他变成尸王抓你,那怎么办呢??能不能给我解释一下为什么要这么做呢??第一次玩这图的时候,把我气得要死了。。一直被尸王追着来抓。。。,没办法,他一直跟着我,所以才想问清楚为什么要把这图改成这样呢??
--  作者:leolu520
--  发布时间:2015-06-01 0:07:00
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看以上内容就知道了
--  作者:zickzeon
--  发布时间:2015-06-01 0:18:00
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一直没玩这图图片点击可在新窗口打开查看 有一次还是半夜在那刷鬼伴玩到这图的图片点击可在新窗口打开查看
--  作者:Mas_Angel_VALAE
--  发布时间:2015-06-01 0:42:00
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这图混战好玩图片点击可在新窗口打开查看
--  作者:cs_lao_shou
--  发布时间:2015-06-01 1:51:00
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de_nuck也是!出生地连在一起!不知有何目的!我昨晚刷分才发现的!
--  作者:Oo116oO
--  发布时间:2015-06-01 2:07:00
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人类出生地和僵尸复活点都设置在camp点下,这样人类更容易刷分了。。。这样做也许会使部分地图不在为冷门图。


--  作者:PS_hui_tai_lang
--  发布时间:2015-06-01 5:27:00
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好久没玩这图没发现
--  作者:Stay_With_Me
--  发布时间:2015-06-01 8:22:00
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我还没玩过呢,我觉得统一出生点不会影响被母体追,谁叫你一起走,你可以分开走,有时候一堆人跳camp点在旁边出现尸王那也算倒霉了,你看看现在的新图有哪张不是ct和
t出生点在一起的,你要从多个角度想想
图片点击可在新窗口打开查看
--  作者:nono2000
--  发布时间:2015-06-01 8:37:00
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以下是引用Oo116oO在2015-6-1 2:07:00的发言:

人类出生地和僵尸复活点都设置在camp点下,这样人类更容易刷分了。。。这样做也许会使部分地图不在为冷门图。


设置复活点都是为了方便僵尸不会长途跋涉,有些地图过大,有些小火棒们做僵尸老抓不到人,枯燥无味所以改动复活点,更快节奏的玩


--  作者:Pleskin
--  发布时间:2015-06-01 9:52:00
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这是我给老大建议的。像cbble这种,匪家附近没有CAMP点的图

通通把出生点统一修改到地图最常去CAMP点的附近

不然你喜欢飞上CAMP点半天没丧尸打?

或者当了丧尸跑半天找到人然后被打死又跑一次?