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----  新图DoorGod测试结果【吐槽】  (http://106.53.153.14:27015:27015/dispbbs.asp?boardid=12&id=2229904)

--  作者:Pleskin
--  发布时间:2015-05-15 13:11:00
--  新图DoorGod测试结果【吐槽】

这几天老大一直抽空测试我的门神新图,也在测试过程中不断的做修改

然而每次测试下来,总是以【人类胜局太多地图极度不平衡】的结论收尾

在此我就重新对地图做个讲解:


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首先是匪家斜坡点,如图所示。人类可以沿着白线,跳上箱子爬斜坡掉进洞里埋雷防守

丧尸除了白色线路,还可以在洞口下面的箱子那里搭人梯或者买轻功飞进去抓人


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这里的玻璃门采用了仓库图人质房的机制,双人蹲着可以卡门

然而丧尸可以在旁边搭人梯,或者跑到旁边的阳台跳过去,再从房顶洞口攻进去

不过由于路人玩家之间没配合,所以这个点基本无人问津(都在考虑是否删掉这里)


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积木区域,先把老大积木推过来,然后跳上诗诗积木,最后跳上绿箱子,抓到旁边的楼梯上去

然而丧尸想攻破这里,除了白色线路,还可以从高箱子后面红色线路,买轻功抓到楼梯上去抓人


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这个屋子,在版本 7 里已经按老大要求,拆掉了按钮和房门,让玩家能直接进去

这里的要点就是人类借助三根激光配合埋雷防守。然而刚才测试,有些丧尸因为255血

直接就冲进去抓人,都用不着躲避激光,下次修改会把第三根激光设置成秒杀伤害

不过这间屋的门被拆了,而且打不到出生点的丧尸,这个CAMP点会有人来么?


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红色高箱子,先楼梯加速冲上左边入口,然后从右边出口旋转跳出去抓住半截楼梯,再楼梯加速冲上箱子顶部

即便是你不会楼梯加速旋转跳,也可以从图里红色线路轻功飞上去


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这个双层阳台,原本是让玩家三人配合,沿白色线路顶人上阳台。然而玩家们个个都不愿配合

都是按下图里红色线路轻功飞进去。在版本7里已经在2层阳台右边做了一段楼梯,丧尸也可从小箱子那里飞上去抓人


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这里需要3个人碰撞白色箭头所示的3个老虎按钮即可进去

而丧尸想攻破这里,如果没人配合开门,则可以沿着红色线路从旁边小道到达右边小箱子

再跳去大箱子,然后买轻功从蹦蹦床飞上去抓人


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最后就是这个位置的人类,往往都在图里两个白圈位置,即便如此

丧尸想攻破他们,买个轻功沿着图里红色路线分分钟随便攻破

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所以说吧,你们自己看看,图里这几个人类常去的位置,哪个点不能一个轻功搞死之?

什么?你说你没钱买轻功?你说你不耐打?那我教你一个法子

你当了丧尸,就别到处乱跑了,给我安心跑去让人杀个够本。等你被人杀个8次10次的

我保证你既抗打又有一两万抚恤金。此时你还怕飞不死人类?

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就昨晚的测试来看,丧尸之所以会输那么多局

首先就是尸王抓人很不给力。母体尸王开局有10多秒无敌时间吧,然而10多秒过去了,尸王只抓掉三四个人类

当尸王的人要充分利用无敌时间,抓掉尽可能多的人类。尤其是看到道长,你要注意躲他的道符

你对着道长直线跑过去,那你岂不是活该被禁锢

其次抓人要有技巧。

抓人时优先抓掉等级高的玩家,优先抓掉拿好枪的玩家,优先抓掉很多人要去的地方

等级高的玩家当了丧尸,他们有技术或者舍得花钱,来替你抓掉其他人类

拿好枪的人类也必须先抓,因为他们上了CAMP点,丧尸进攻会很麻烦

人多的地方先抓,丧尸多了也节约时间了

(如果你追一个小土匪满街跑,就算抓掉他,他没技术没血量没钱飞,当够炮灰还不是挂机)

最后玩家之间要懂得互相配合。看到别的丧尸在飞人,你就顺便买个尸雷砸过去眩晕人类

或者你从左边假装要飞人类,吸引他的火力,于是右边的丧尸趁机轻功飞了他们

反正这几次测试,我只当了两次母体尸王,我做母体都是没到最后一分钟就全部解决了

你当了尸王为啥赢不了呢?归根结底还是你太菜了

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这就是我对这张地图的整体看法。当初设计地图,我原计划是设计各种机关门

让玩家们互相配合进机关门里去防守,考虑到也许路人之间没有配合

于是设计了少许单人CAMP点。谁知这几轮测试,机关门点位基本没什么人去

而大多数人都选择去了单人CAMP点,采取人多力量大来防守

简直违背了我当初的想法。然而地图已经各种修改,改的大部分CAMP点都能买飞攻破

为啥还要说丧尸赢不了地图不平衡呢?我就真的曰了狗了

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另外有人说地图太大,你觉得哪里大了呢?跟CampPlay和Forest相比或许大了点

但是跟正规的混战老地图相比还大么?咱们就这么做个距离比较

DoorGod从出生点,跑到地图的任意一个CAMP点,这段距离为 X ,然后

dust2从匪家跑到警家平台的距离,inferno从匪家跑到走廊屋檐的距离,italy从匪家跑到大箱子或者菜市场的距离

nuke从匪家跑到屋子2楼的距离,cbble从匪家跑到斜门屋檐位的距离,dust1从新匪家跑到老匪家的距离

你们自己来比较一下,哪个距离远,我都不想多说了…

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最后,经过这张图的几次测试,我以后再做新地图

不会再制作需要玩家配合成分的CAMP点了(你要么跳上去,要么飞上去,要么等死被人刷分)

CAMP点总数量能少则少(免得一群菜鸟进攻这里浪费N分钟,导致没时间进攻那里输掉这局)

地形也懒得弄大了(地形弄大我做地图还麻烦,我还想做小地图)又有人要抱怨不能打游击…


--  作者:monekey
--  发布时间:2015-05-15 13:24:00
--  
see
--  作者:wang2738693
--  发布时间:2015-05-15 13:25:00
--  
see
--  作者:jack_jill
--  发布时间:2015-05-15 13:43:00
--  
see...the COOL Map

--  作者:DelSton
--  发布时间:2015-05-15 13:48:00
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--  作者:sb_sheng_xian
--  发布时间:2015-05-15 13:51:00
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辛苦了图片点击可在新窗口打开查看
到头来我一次测试都没赶上
挺不甘心的图片点击可在新窗口打开查看

--  作者:India_king_modo
--  发布时间:2015-05-15 14:00:00
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几天老大一直抽
--  作者:India_king_modo
--  发布时间:2015-05-15 14:02:00
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这几天老大一直抽空测试我的门神新图,也在测试过程中不断的做修改
--  作者:Pleskin
--  发布时间:2015-05-15 15:15:00
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以下是引用ganesh在2015-5-15 13:25:00的发言:
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哈哈,这里人人都可以买杀人狂冲进去啦~


然而这几次测试,并未有海量丧尸飞进去,有那么一个都不错了,而且进去才抓到一两个人就被打死


--  作者:JJCC_HO
--  发布时间:2015-05-15 16:44:00
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我也很想参加测试